«Иносказательное - Татьяна Анатольевна Томина»
Татьяна Анатольевна Томина
В сборнике представлены басни, сказания, баллады, притчи автора на актуальные темы
В сборнике представлены басни, сказания, баллады, притчи автора на актуальные темы
Герой России Магомед Нурбагандов за минуту до гибели, глядя в лицо убийцам, сказал: "Работайте, братья!"
Как хочется соприкоснуться с чем-то добрым, светлым, настоящим…окутывающим своей заботой и теплом. с тем, что способно исцелить и открыть наше сердце навстречу любви и надежды в счастливое будущее…Афоризм "Синяя птица" наталкивает на мысли о том, что счастье есть, оно открыто для каждого из нас, но приручить и подчинить себе его невозможно. Оно словно птица сегодня сидит у тебя на руке, купаясь в лучах тёплого, майского солнца, а завтра стремительно взмахивая волшебными крыльями уносится в даль. Автор делится с нами своими мыслями, своим опытом обромлёнными в стихотворную форму, с вольным, свободным слогом. Что ещё раз подчеркивает то, что у творчества, как и у счастья нет рамок и границ. Прекрасные иллюстрации являются дополнением и как бы своеобразной подсказкой к тому, что именно хотела донести автор. Есть точно одно, что объединяет каждого человека на планете. Это стремление к познанию себя, к поиску своего личного счастья. Что и является той самой "дорогой к Синей птице"
Забавные и поучительные сказки в стихах, которые я писала для своего внука и читала ему перед сном, а теперь, от души, хочу поделиться со всеми. С уважением, бабуля Оля.
Две юмористические сказки для взрослых. Философки. Басенки. Стихи и сказки о природе. Интересный гороскоп зависимостей знаков зодиака. Философская притча о верной звезде. Гимн Петербургским белым ночам на музыку Р.М.Глиэра (andante vivace).
Рождественская история, которую рассказал дедушка Лёша своего внуку Тимофею о своём знакомом эльфе Тиме.
Мои сказки и как всё началось. Наберитесь терпения, сначала предисловие, а потом уж сказки. У меня есть внук Миша. Ну конечно, любовь и радость. Сейчас он живёт далеко от меня, скучаю очень. Мы общаемся по видеосвязи, для меня маловато этих разговоров. Начала писать для своего малыша сказки, Мишке нравятся. Решила не жадничать и поделиться с вами! Но сначала надо ответить на вопрос — почему бабуба? Просто Миша так меня называет, и он прав.
При правильной организации проведения научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ, уже в ближайшем будущем будут изготовлены первые опытные образцы искусственного одухотворённого органико-телепатического интеллекта, наделённого элементами человеческого сознания.
Галина Петровна Артамонова родилась в далеком 1942 году где-то на Урале в семье фронтовика и медсестры. Жизнь ее была непростой, а она сама — невероятной мужественной и сильной женщиной. С ее смертью в вечность канула целая эпоха. Она закончила свой путь слишком быстро и внезапно. И только память близких людей делает ее живой в родных сердцах доныне.
В представленном историческом очерке 'Дипломатия Киевской Руси' автор вкладывает взгляд в сложные механизмы внешних отношений древнерусского государства. Раскрывая тайны и стратегии, которыми руководствовались князья и дипломаты, когда ведали международными делами, автор предоставляет читателю возможность окунуться в живую историю политических взаимодействий. С фокусом на ключевых событиях, таких как договоры, союзы и переговоры, этот очерк оказывает влияние на понимание уникальных методов, примененных Киевской Русью в деле укрепления своего положения на мировой арене.
В Новый год сбываются не только детские, но и взрослые желания. Даже если всё кажется безнадежным, заканчиваются деньги, уходят близкие, увольняют с работы, — всегда есть место чуду. Не верите? Вот и герои рассказов скачала не верили. А потом наступил Новый год.
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.